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Aulas de pintura, desenho, quadrinhos e outras manifestações artísticas são realizadas neste ambiente provido de bancadas especiais para o desenvolvimento dos trabalhos.
FECHAR Salas multimídia Salas com recursos de multimídia que oferecem ao aluno a oportunidade de aprender de forma interativa.
Esses espaços possuem lousa interativa, projetor multimídia, TV de 遊ぶために無料の大きな魚のゲーム, DVD e sonorização ambiente.
Possuem rede Wireless, o que permite o uso de notebooks e netbooks por alunos e professores.
FECHAR Laboratório de robótica Espaço com os mais modernos recursos tecnológicos que permitem aproximar os alunos do 遊ぶために無料の大きな魚のゲーム dos sistemas automatizados através de protótipos que simulam essas realidades.
FECHAR Ginásio para a prática de ginástica Espaço exclusivo para a prática das variadas modalidades da ginástica.
Conta com a última geração de equipamentos esportivos.
FECHAR Laboratórios de informática Três amplos laboratórios com acesso à Internet, computadores, programas educativos e aplicativos de última geração possibilitam ao aluno do GDV o acesso imediato à 遊ぶために無料の大きな魚のゲーム e à 遊ぶために無料の大きな魚のゲーム />FECHAR Enfermaria A Enfermaria do Colégio Guilherme Dumont Villares está equipada para dar o primeiro atendimento aos alunos da escola, bem como foca seu trabalho na reeducação e formação de uma nova cultura de atendimento escolar, pautadas por um amplo programa de orientação da comunidade.
FECHAR 遊ぶために無料の大きな魚のゲーム Sala-ambiente com 65m² destinada a trabalhos de estimulação básica sensorial, por meio de recursos concretos.
Especialmente projetada, a Ludoteca reúne here materiais pedagógicos para o desenvolvimento sensório-motor, raciocínio lógico-matemático, coordenação visomotora até recursos para o aprimoramento da acuidade auditiva.
FECHAR Anfiteatro Com capacidade para 100 pessoas, é um espaço destinado a palestras, aulas magnas, seminários, debates, dramatizações e cursos de reciclagem.
O Anfiteatro do GDV está equipado com modernos sistemas de sonorização, projeção audiovisual e recursos de data show, sendo mais um espaço de aprendizagem da escola.
FECHAR Laboratórios de idiomas Espaços de última geração, equipados com 40 cabines individuais, dão o suporte necessário ao ensino de Língua Estrangeira, ministrado em parceria com o CEL-LEP.
FECHAR Biblioteca Provida de um acervo respeitável de títulos e periódicos, ela é o ponto de 遊ぶために無料の大きな魚のゲーム onde não só 遊ぶために無料の大きな魚のゲーム pesquisa como se usufrui de diversas fontes de informação disponibilizadas aos alunos, tais como, livros, jornais, revistas, documentos, mapas, memória fotográfica e acesso monitorado à Internet para pesquisas escolares.
FECHAR Quadras poliesportivas A escola possui quadras poliesportivas cobertas.
Nelas acontecem as aulas de Educação Física Avaliação e os programas específicos e treinos para cada modalidade esportiva.
FECHAR Laboratórios científicos Dois espaços especiais, totalmente equipados, destinados às aulas de Biologia, Ciências, Química click Física.
Semanalmente, nestes espaços de 50m² são ministradas as aulas práticas das disciplinas e despertadas a curiosidade e o saber científico.
FECHAR Salas de Aula São 55 salas 遊ぶために無料の大きな魚のゲーム aula convencionais, com uma área de 42m² cada, onde se desenvolvem as aulas específicas das disciplinas tradicionais do currículo de Educação Infantil, Ensino Fundamental e Ensino Médio.
As aulas da parte diversificada do currículo são ministradas em salas ambiente próprias para cada modalidade.
FECHAR Advanced Language Training Advanced.
FECHAR Intermediate Language Program Intermediate, High Intermediate e Pre Advanced.
FECHAR Interactive English Course Basic e Pre Intermediate.
Para alunos de nível básico e pré-intermediário a partir do 8º ano do E.
FECHAR Teens Intermediate Intermediário — 2 módulos TI 1 e 2 — 100 min.
FECHAR Teens English Course Basic TC 1, 2, 3 e 4 e Pre Intermediate TP 1 e 2 — 6 módulos — 50 min.
FECHAR 6 módulos K1A, K1B, K1C, K2A, K2B, K2C — 50 min.
FECHAR 4 módulos anuais PK 1, 2, 3 e 4 — 50 min.

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アニメーション、ゲームなどを簡単に作れます。. ビスケットは、タブレットやパソコンで操作できますが、今回はウェブサイトにある「ビスケットであそぶ(外部サイト)」から、ビスケットを体験してみましょう。. その後、大きな丸の中に魚の絵をかいてみよう。 色の種類や濃(こ)さ、線の太さなど自分の好きなように変えられるので試し(ためし)てみよう。


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研究してます、栄養学上は肉魚の動物性タンパク質をたくさん召し上がっていただきたいのと、 調理の上でも肉魚のものが手間がかかるので、メイン料理を中心にご用意させていただいてます。 特に卵や乳製品にアレルギーなどあるお子様にも出汁はそれに.


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